【深度】未来十年,Android与iOS将如何发展?

发表于 猎云网

IOS VS android

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猎云网8月15日报道(编辑:辰羽)

当下是一个iOS和Android不断扩张的时代。它们不安于终端操作系统这一单一领域,而是逐步建立起了各自强大的生态系统。很明显,操作系统的进步带动了包括终端、应用在内的整个链条的发展。我们很好奇,这个庞大的生态系统未来将会变成什么样子。

以下是科技行业企业家、科技撰稿人 Steve Cheney对于iOS和Android两大平台未来走向的判断。猎云网进行了编译,与诸位分享(不代表猎云认同其所有观点):

1.Android已达峰值,iPhone5C(廉价版iPhone)将震撼全球

尽管根据IDC最新的研究报告表明,Android的市场份额已经接近80%。可康姆斯科的调查数据则指出,Android在美国的用户数量略微下降(同比减少了0.4%)。这也许意味着,Android即将到达潜在的峰值,未来其发展会呈现缓慢下滑趋势。如此同时,廉价版iPhone的问世,将改变现有的市场格局。

(译者注:Comscore,一家全球性互联网信息服务提供商,是美国知名的互联网统计公司、互联网流量跟踪分析公司和市场调研公司。根据其最新公布的数据显示,美国的智能机用户数量约为1.42亿,其中Android用户为7384万人,占比52%。而上月同期美国智能机用户的数量约为1.41亿,其中Android用户为7388万人,占比52.4%)

2.进军非移动领域,Android将在未来十年成为最有优势的开源系统

移动互联网大战呈现出了明显的平台化趋势。Android凭借着非移动化领域的开发(比如,物联网、Chromecast等),已经成为了一个逐渐发展壮大的平台。目前基于Linux的系统占主流。可Android正在大的技术框架下,进行一些兼容性的大胆尝试。一系列脱离运营商的非移动化服务,以及多元、丰富的开发者生态系统,将让Android在未来十年成为最有优势的开源的系统平台。不过,对于谷歌来说,也可能会造成难以想象的后果。

3.“Android+ARM”占领非移动设备

对于非移动设备(插入类设备)来说,Android+ARM是一种“足够好”的选择,它将在嵌入式系统领域占有大部分的市场份额。英特尔只能困守诸如游戏机和机顶盒等设备需要更强计算性能的产品。原因很简单,Chromecast等设备的造价已经低至20美金,因特尔目前无法提供如此廉价的解决方案。同时苹果将会通过整合垂直非移动设备(比如iTV和iWatch),获得利润。

4. 电池续航能力将成为移动设备竞争重点,苹果在此方面具有优势

移动设备的电池续航能力依然有待加强,也就是说软硬件的功耗仍需进一步降低,而苹果将会凭借软硬件整合方面有优势,持续优化多核芯片和iOS 7软件的性能。

5.移动设备芯片之争:苹果、三星、高通、联发科的世界,英特尔彻底出局

为了与苹果A6 /A7、高通Krait(都是深度定制)展开竞争,据传三星将更深入研发基于 ARM 的架构。此外高通的芯片因为不断提高的性能与低能耗,其定制芯片将成为其它高端OEM厂商选择的主要对象。联发科凭借一体化的解决方案,将占领上述三者之外、广大的中低端市场。博通、英伟达的发展空间有限,而英特尔将被彻底赶出移动芯片市场。

6.碎片化问题将蔓延至整个Android生态系统

Android系统的碎片化问题将继续存在,只不过在未来,它将上升至生态系统级别,对整个Android阵营造成巨大的影响。相比之下,苹果则通过控制软硬件,变成一个更加封闭的生态系统。也许在一定程度上,Android可以通过OTA的更新方式,控制诸如谷歌眼镜和Chromecast等产品的同步性,但是碎片化将会对Android智能手机的网络服务造成越来越大的不利影响。

7. iOS 7本地网络应用优于Android

iOS 7推出的iBeacon、AirDrop等本地网络API最初主要面向美国市场(以及日本和欧洲部分国家),并且向后兼容两年(即兼容iPhone 4S以上手机)——也就是说,届时95%的苹果用户都能通过AirDrop互相分享文件,以及通过蓝牙/iBeacon进行支付。与此同时,Android生态系统碎片化严重、新版系统普及缓慢,导致开发者不愿在Android应用中打造用于商业终端设备(BTE)和WiFi分享的网络/支付服务,Google Play中一些二级市场应用的兼容性也特别差。虽然Android 4.3添加了对低功耗蓝牙的支持,但是由于仅有约30%的设备会在一年内运行新系统,所以其在用户中的普及会比iOS滞后一两年。

8.NFC 没有未来

随着蓝牙4.0和WiFi的普及,NFC将不再是移动设备的关注重点。iOS通过iBeacon应用将低电蓝牙和Wifi 技术融合,提供了极佳的传输和支付体验。

9.碎片化将阻碍Android平台上的分享和支付应用的发展

碎片化另一个巨大影响是,它将在一定程度上阻碍Android平台上的分享和支付应用的发展。对于对个人来说,这种危害性并不明显,可当用户发现自己的Android手机无法与他人或POS终端机进行通讯时,上述问题的严重性就暴露出来了。很典型的一个事实是,即使Android 4.3 已经开始支持低电蓝牙,但应用开发者很难去为之适配,因为目前市场主流的机型短时间内根本无法升级4.3(1年之后,4.3的市场占有率能过30%就不错了)。这种碎片化的潜在危机,还在于对开发者积极性的打击方面。长此以往,将不会再有开发者为Android开发本地应用。比如,已经融资300万美金Tile就不支持Android系统。

(译者注:Tile是一款基于本地技术的设备,用户将其放置在容易丢失的物品中,一旦物品丢失,用户可以通过手机中的相关应用,找回自己的物品)

10.本地商务将在未来几年蓬勃发展

未来几年,本地商务将迎来新的发展机遇。分享和网络服务,以及原生蓝牙API将打造一个全新的生态系统,并催生新的使用案例。比如,在餐馆进餐后,用手机支蓝牙付账单,在商场购物时获得各种优惠券。在这方面,移动支付应用Square因为推出了Square Wallet,无疑成为了先驱,而作为后来者,iOS7则将通过一系列应用(iBeacon)成为该生态系统的标准制定者。相比之下,Android在本地商务将会滞后1—2年。

Via:stevecheney

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  • 不黑魅族

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  • 地球村已经不新鲜了。最近这两百年中,人类对于社会、自由、人权的种种讨论与尝试都还没有一个足以让整个人类信服的结果。战争、饥饿还处处可见。人类的本质需求是什么?经济发展吗?为所欲为吗? 无论是做哪一种经济形态都不应该停止这方面的思考。
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